MAX до BLENDЯк використовуватиІнформація про файлОсобливості файлуЯк це працюєFAQІнші MAX інструментиОстанні новини

до

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі MAX на BLEND

Тут ми докладно розповідаємо, як конвертувати ваш файл MAX у файл BLEND за допомогою параметрів експорту, доступних у програмі Autodesk 3ds Max. Наразі наші конвертери не можуть конвертувати безпосередньо з MAX в BLEND. Однак, використовуючи вбудовані функції експорту Autodesk 3ds Max, ми можемо досягти перетворення.

По-перше, вам потрібно буде завантажити файл MAX у Autodesk 3ds Max і вибрати параметр експорту в FBX. Отримавши файл у форматі FBX, ви можете використовувати наш FBX до BLEND конвертер, щоб завершити процес перетворення.

Як конвертувати MAX в BLEND онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити MAX на BLEND.

Відкрийте файл MAX.

Відкрийте файл MAX у Autodesk 3ds Max і виберіть опцію «Експортувати в FBX.

Перетворіть файл FBX.

Використовуйте наш FBX до BLEND конвертер, щоб завершити перетворення

Інформація про формат файлу від MAX до BLEND

РозширенняMAX
Повне ім'яAutodesk 3ds Max
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматBinary
ІнструментиMAX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити MAX анімацію

опис

Формат файлу MAX — це 3D-формат, який використовується популярною програмою для 3D-моделювання Autodesk 3ds Max. Формат MAX був представлений Autodesk у 1996 році та підтримується досі, а останніми роками випущено нові версії.

Autodesk 3ds Max популярний серед розробників ігор, телестудій і студій спецефектів.

РозширенняBLEND
Повне ім'яBlender
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматBinary
ІнструментиBLEND Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити BLEND анімацію, BLEND Екстрактор активів, Текст на BLEND, Переглянути BLEND
Відкрити за допомогоюBlender

опис

Тип файлу BLEND — це рідний формат файлу 3D-графіки програми 3D-моделювання Blender. Спочатку випущений у 1994 році, Blender з роками виріс і став одним із найпопулярніших 3D-додатків.

У файлах BLEND зберігається 3D-вміст, наприклад 3D-геометрія, вершини, грані, нормалі, анімація, матеріали та багато іншого. Blender є безкоштовним із відкритим вихідним кодом, містить багато функцій, які можна очікувати від високоякісної програми для 3D-редагування, і доступний для більшості сучасних операційних систем.

BLEND Примітки

Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші дані, пов’язані з текстурою, вони будуть включені в остаточний файл BLEND.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Як це працює?

Перетворення з формату файлу MAX на BLEND може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу MAX на дійсну 3D-модель BLEND. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл MAX.

У своїй найпростішій формі файл MAX — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу MAX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат MAX.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу MAX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат BLEND.

Крок 3: Збереження у форматі BLEND.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат BLEND.

Питання що часто задаються

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій MAX на BLEND?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення MAX в BLEND якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення MAX в BLEND?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій MAX на BLEND на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл MAX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл BLEND після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити MAX на BLEND на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент MAX to BLEND працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення MAX, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення MAX на BLEND?

Так. Після перетворення MAX на BLEND з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

Під якою версією Blender буде збережено файл?

Наш інструмент все врятує Blender файли, які можна відкрити за допомогою версії 4.0 Blender.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!