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BMP ファイルを X に変換します

無料の高速オンライン ツールを使用して、BMP (Bitmap Image File) 画像またはロゴを 3D X (Direct X File) メッシュ/に変換します。 モデルファイルでの印刷に適しています。 3Dプリンタまたはお気に入りの 3D 編集パッケージにロードするためにも使用できます。

オンラインで BMP を X に変換するにはどうすればよいですか?

BMP ファイルから X ファイルを作成する 3 つの簡単な手順を次に示します。

BMP をアップロードします

「ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、BMPを選択してアップロードします。最大ファイルサイズは100MBです。

オプションを選択してください

寸法やその他のオプションを設定し、「X に変換」ボタンをクリックして BMP を X に変換します。

Xをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして X ファイルを受け取ります。

BMP から X への変換オプション

道具

この設定では、BMP 画像を X モデルに変換する方法を指定できます。押し出しオプションでは画像を 3D 空間に押し出し、標準オプションでは画像に高さマップ プロセスを適用します。

詳細

この設定は、作成される最終的な X モデルの詳細を変更するために使用できます。デフォルトの設定である「中」は、ほとんどの押し出しおよび高さマップの変換に適していますが、非常に詳細な画像ファイルには「高」設定が推奨されます。

ベースを追加

この設定では、高さを 0 より大きい値に設定すると、最終的な X モデルにソリッド 3D ベースを追加するようにツールに指示します。選択した測定単位によって、ベースの高さが指定されます。

背景を削除

このオプションを有効にすると、ツールは自動的に画像の背景を透明にしようとします。

色を指定

ツールが自動的に背景色を決定するのではなく、手動で画像の背景色を指定してください。

ツールが背景を識別できず、背景色がわかっている場合は、ここで指定できます。

許容範囲

この値を調整して、背景除去の許容範囲を制御できます。値が高いほど、より多くの背景が除去されます。

より高い値を設定すると、画像が滑らかで、アンチエイリアス

出力を反転

「出力の反転」オプションをオンにすると、ピクセルの明るさが反転します。つまり、黒は白になり、白は黒になり、3D モデルが反転します。

ユニット

この設定は、高さ奥行きの設定に以下の設定を使用するときに、最終的な 3D モデルのサイズをどのように設定するかをツールに指示します。

カラーオーバーレイをアップロード

ツールメニュー内のカラー押し出しまたは高さマップオプションを使用する場合、オプションで 3D モデルをカラー化するために使用できる別の画像をアップロードできます。

色変換

この設定は、画像内のピクセルの色情報を解釈する方法をツールに指示し、3D X モデルの作成に影響します。色の使用を必要とする特定の要件を処理する場合を除き、グレースケール オプションは高さマップを操作するときに最もよく使用されます。

類似色を結合

この値を使用して類似の色を結合します。これは、画像の品質が低い場合に便利です。数値を大きくすると、BMP 画像のアンチエイリアシングの影響を軽減できます。

穴の縮小

この設定を使用すると、ソース BMP ファイルの小さく暗い領域によって 3D モデル内に小さな穴が残るのを減らすことができます。これは、ソース イメージがツールでの使用に最適化されていない場合に役立ちます。

透明度の変換

BMP ファイルの背景が透明である場合、このオプションはツールに透明部分の処理方法を指示し、透明部分を黒または白に変換します。

スムージングを有効にする

この設定を有効にすると、変換ツールは、画像内の対照的なピクセルが互いに近接していることによって発生する 3D モデル内の「スパイク」を滑らかにしようとします。

Z軸ミラー

このオプションを有効にすると、ツールは生成された X モデルの 3D ジオメトリを Z 軸に沿ってミラーリングします。

プレビューを生成

ツールでモデルの 3D プレビューを作成したい場合は、このオプションを選択してください。デフォルトではオンになっています。

BMP から X までのファイル形式情報

拡大BMP
フルネームBitmap Image File
タイプ画像
MIME タイプimage/bmp
フォーマットBinary
ツールBMP コンバーター, クッキーカッターを作成する, BMPを表示する
開くPaint.NET

説明

BMP ファイル形式は、Microsoft Windows オペレーティング システムで一般的な 2 次元画像ファイル形式です。データは BMP ファイルにラスター形式で保存され、ピクセルはモノクロ 1 ビット/ピクセル (bpp) からフルカラー 24 ビット/ピクセルまでのさまざまな色深度を使用して表現されます。

この形式には、画像のアルファ チャネルを含めることもできます。このチャネルは通常、ピクセルあたり 8 ビットのサイズであり、画像の透明度を記述するために使用されます。 BMP ファイルは、オプションで、可逆圧縮つまり、画質を損なうことなくファイルを小さくすることができます。

拡大X
フルネームDirect X File
タイプ3Dモデル
MIME タイプtext/plain
フォーマットText
ツールX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, X 個のアニメーションを作成する, X へのテキスト, Xを表示する

説明

X 3D ファイル形式拡張子は、2002 年に Microsoft の 3D グラフィックス API、Direct X のバージョン 2 のリリースに伴い導入されました。この形式は長年にわたって進化してきました。ただし、2014 年に X ファイル形式は非推奨になり、FBX などのより新しい、より機能的な形式が採用されました。

この形式は、頂点、面、法線、マテリアル情報などの 3D メッシュ情報を保存できる単純なテキストベースのファイルです。この形式では、基本的な 3D 情報に加えて、主にゲーム開発で使用される X ファイル形式でアニメーションを保存することもできます。

X 注記

X ファイルはマテリアルとカラー情報をサポートします。アップロードしたモデルにカラー情報が含まれている場合、ツールは変換プロセスの最後にカラー情報を X ファイルに保存しようとします。現時点ではテクスチャ情報はサポートされていません。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 素材の色
  • テクスチャ

サポートされていない機能

  • アニメーション

BMP と X の機能の比較

 

BMP 機能

  • 非可逆圧縮をサポート
  • 非可逆圧縮をサポート
  • 透明性をサポート
  • カラーパレットをサポート
  • モノクロ(1ビット)をサポート
  • 16色(4ビット)をサポート
  • 256 色 (8 ビット) をサポート
  • 1,600 万色 (24 ビット) をサポート

X 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

画像からXよくある質問

このツールは何をしますか?

当社のツールは、画像 (ビットマップ) データを 3D ジオメトリに変換し、一般的な X ファイル形式で保存します。

どのようなファイルをサポートしていますか?

BMPからXへのツールは、PNG、JPGなどの最も一般的な画像ファイル形式や、サポートされている形式のいずれかを変換できます。画像フォーマット出力は X 形式で提供され、ほとんどの 3D グラフィック アプリケーションで使用できます。

ツールは画像のピクセルデータをどのように解釈しますか?

3Dジオメトリは、それぞれの明るさに基づいて作成されます。ピクセルたとえば、デフォルトのツール設定を使用すると、黒のピクセルは 3D ピクセルの高さ0mmを表し、白のピクセルは 3D ピクセルの高さ10mmを表します。これらの間の色は、この範囲の 3D ピクセルに変換されます。

「出力を反転」オプションは何をしますか?

このオプションは、黒から白への範囲変換を逆にします。このオプションを設定すると、黒のピクセルは高さ10 mmの 3D ピクセルとしてレンダリングされ、白のピクセルは0 mmとしてレンダリングされます。

モデルの詳細を制御するにはどうすればいいですか?

「詳細」オプションを使用すると、作成される X ファイルの解像度を制御できます。詳細度が低いと、モデルが迅速に生成され、ファイルサイズが小さくなります。詳細度が高いオプションでは、生成に時間がかかり、ダウンロード ファイルが非常に大きくなる可能性があります。

「スムージングを有効にする」オプションは何をしますか?

このオプションを使用すると、BMP から X へのコンバーターは、結果の X 3D モデル内のスパイクを削除または滑らかにしようとします。スパイクは通常、ソース BMP ファイル内の隣接するピクセルのコントラストが強いために発生します。

アップロードできる最大 BMP 解像度はどれくらいですか?

アップロードする BMP は任意のサイズにすることができますが、当社のツールでは、通常のユーザーの場合、画像のサイズが最大800 x 800ピクセルに変更されます。プレミアム サブスクリプション所有者の場合、サイズは最大1200 x 1200ピクセルに増加されます。

その他のよくある質問

BMP ファイルを X に変換するにはどうすればよいですか?

まず、「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする BMP ファイルを選択します。設定オプションを選択します。BMP から X への変換が完了すると、X ファイルをすぐにダウンロードできます。

BMP を X に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、BMP から X への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

BMP から X への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で BMP を X に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した BMP ファイルを保存しません。作成された X ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでBMPをXに変換できますか?

はい!当社の BMP から X へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、BMP 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

BMP を X に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。BMP を X に変換すると、「フィードバック」オプションが表示され、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

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